+ Выложил на сайт демо-версию игры. Из нее выкусано все, кроме боя в единственном секторе (один боец против трех негодяев) и интерфейса Personal Info Screen с отключенными отладочным функциями.
29 ноября 2005
+ Теперь положение переводчика огня для каждого бойца запоминается отдельно. Больше нет необходимости двигать его заново в начале каждого хода.
+ Оптимизировал озвучивание для огня очередями.
+ Убрал подсвечивание врагов и центрирование на них при передаче им хода. Это выдавало их местонахождение.
+ Добавил перевязку раненых при помощи пакетов и сумок санинструкторов.
+ Убрал упрощение, введенное прежде в целях отладки. Теперь текущее здоровье (.Health) не может превышать запас жизненных сил (.Vitality).