Tactics III :: Turn-Based Warfare

English



    главная    заметки    к реализации    история    скриншоты    оружие    награды    знаки   

История создания. Октябрь 2004

3 октября 2004

+ Переписал процедуру нахождения пути (pathfinding). Заменил старый маршрутный алгоритм собственного сочинения, использовавший вычисление кратчайшего пути и обход препятствий по карте приоритетов на волновой алгоритм (алгоритм Ли). В результате поведение персонажей стало более осмысленным: больше они не обходят препятствия по стенке, а заранее выбирают наиболее разумный путь обхода.







    главная    заметки    к реализации    история    скриншоты    оружие    награды    знаки   




Indian Summer Studio

© Copyright Indian Summer Studio 1989–2008
@